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 Chakra de Viento/Fuuton

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AutorMensaje
Ridokou Sennin
Gran Sabio
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Mensajes : 72
Fecha de inscripción : 02/02/2012

MensajeTema: Chakra de Viento/Fuuton   Dom Feb 05, 2012 12:51 am

JUTSUS DE ELEMENTO: FUUTON


UN ESTUDIANTE DE ACADEMIA APRENDE-



KAZERYU HEKI -MURO DE AIRE-


Antes de recibir el ataque enemigo, el ninja genera un tornado a su alrededor
para minimizar los daños, reduciendo asi el daño del turno anterior en
un 50%. Solo se puede realizar 2 veces por combate.[/b]

Requiere:


Chakra: 15
Inteligencia: 15


Daño: 0


UN GENNIN APRENDE-


NINPOU KAMAITACHI -REMOLINO CORTANTE-


Ráfagas de viento capaces de cortar el objetivo y desviar las armas enemigas.
Esta tecnica devuelve es daño de las armas que lanzo el enemigo en el
turno anterior, solo de las armas.

Requiere:


Chakra: 15
Inteligencia: 10


Daño: (el de las armas del rival)


KAZE MAE GERI -PATADA HURACÁN FRONTAL-


El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.

Requiere:


Chakra: 25
Inteligencia: 20


Daño: 50


UN CHUNNIN APRENDE-



KIRI KIRI MAI -DANZA CORTANTE-


Invoca a un hurón gigante armado con una guadaña que corta todo lo que hay a su alrededor.

Requiere:


Chakra: 40
Inteligencia: 45


Daño: 70


KAITEN YUDAI NO JUTSU -GRAN TORNADO-


Se hacen los sellos de manos y se crea a nuestro alrededor una fuerte
ráfaga de viento con efecto de rotación, la ráfaga cada vez rota más y
más rápido hasta formar un tornado de enormes dimensiones. El invocador
de la técnica puede moverse (caminar) dentro del tornado y el tornado
moverse a su par. El usuario se vuelve invulnerable a cualquier tipo de
ataque. Dura 4 turnos. El rival no podrá atacar pero si defenderse.
Solo se puede realizar 2 veces por combate.[/b]

Requiere:


Chakra: 60
Inteligencia: 50


Daño: 0


UN JOUNNIN APRENDE-



KAMIKAZE -VIENTO DIVINO-


Es un jutsu especial, puede ser usado para dar potencia a los ataques de
fuego pero fuera de ese elemento este jutsu es mortífero para los
demás. Expulsas una gran cantidad de viento con tu chakra que es
visible a simple vista este viento lo controlas con el chakra por el
cual esta unido y puede cortarlo todo a su paso.

Requiere:


Chakra: 80
Inteligencia: 65


Daño: 85


UN SANNIN Y SUPERIOR APRENDE-



FUTON RASEN SHURIKEN -SHURIKEN ESPIRAL DE VIENTO-


Esta técnica se basa en una mezcla del chakra de tipo viento y el Rasengan.
Al combinar ambas, puede crear una espiral cortante de gran poder
destructivo pero que a su vez destruye severamente al que lo utiliza.[/b]

Requiere:


Chakra: 100
Inteligencia: 100


Daño: 150 al rival y 60 al usuario
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