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Chakra de Tierra/Doton No_lo_12
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 Chakra de Tierra/Doton

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Ridokou Sennin
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Ridokou Sennin


Mensajes : 72
Fecha de inscripción : 02/02/2012

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MensajeTema: Chakra de Tierra/Doton   Chakra de Tierra/Doton Icon_minitimeDom Feb 05, 2012 12:46 am

JUTSUS DE ELEMENTO: DOTON

UN ESTUDIANTE DE ACADEMIA APRENDE-


-DOTON KENDORO -ESPADA DE TIERRA-

El ninja concentra su chakra en el fango y la tierra alrededor para crear
una espada de gran dureza que añade daño en los ataques. Dura 5 turnos
y le suma +15 a todos los daños de tecnicas que el usuario realice.
Solo se puede realizar 1 vez por comate.

Requiere:


Chakra: 20
Inteligencia: 15


Daño: 0



UN GENNIN APRENDE-


-DOTON GAIA NO HITOKAJIRI-

Hace aparecer de la tierra hasta 10 rocas puntiagudas que se lanzan al enemigo.

Requiere:


Chakra: 20
Inteligencia: 15


Daño: 25



-DOTON DOROKU GAESHI

Un Ninjutsu de tierra donde el ninja hunde las manos en la tierra y crea
una pared sólida de tierra y roca. El escudo de tierra se mantiene
unido por el chakra del ninja. Bloquea cualquier tipo de ataque que se
realizo en el turno anterior. Solo se puede realizar 2 veces por
combate.

Requiere:


Chakra: 40
Inteligencia: 45


Daño: 0



UN CHUNNIN APRENDE-


DOTON SORYUUHEKI

Se vomitan onda de fango que asumen la forma de una barrera solida que
puede detener rios. Detiene cualquir ataque suiton del rival del turno
anterior.

Requiere:


Chakra: 50
Inteligencia: 45


Daño: 0



DOTON OKINA RYU NO JUTSU

El ninja crea un dragón de tierra que ataca al oponente.

Requiere:


Chakra: 65
Inteligencia: 60


Daño: 55



UN JOUNNIN APRENDE-


DOTON YOMI NUMA

Consiste en crear un pantano que atrapa al contrincante es lo suficientemente
grande como para atrapar invocaciones gigantes. Mientras esta técnica
este activa, el rival no podrá defenderse pero si atacar. Dura 3 turnos.

Requiere:


Chakra: 45
Inteligencia: 30


Daño: 0



SHAGEKION TSUCHI -DISPARO DE TIERRA-

El ninja usa la tierra del entorno para concentrarla, y lanzarla a
velocidad enorme, dañando interna y externamente el cuerpo del enemigo.
No se no puede ser esquivada ni reducida.

Requiere:


Chakra: 65
Inteligencia: 60


Daño: 75



UN SANNIN Y SUPERIOR APRENDE-

DOTON GAIA NO GEKIDO

Consiste en el Doton Gaia no Hitokajiri, hace aparecer 200 rocas puntiagudas y
las lanza al enemigo. No puede ser esquivada ni reducida. Solo se puede
realizar 2 veces por combate.

Requiere:


Chakra: 75
Inteligencia: 60


Daño: 85
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